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Tales of Morcea [élite]
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Tales of Morcea [élite]
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Tales Of Morcea
Nos encontramos en la república de Morcea, una nación imaginaria conformada por doce regiones y en cuyo centro se sitúa la capital: Spelvia. Cada una de estas doce regiones, incluida la capital, fue bendecida en el pasado por los trece dioses de Morcea con un cristal que otorga poderes únicos a algunos sus habitantes. Para ello, estos cristales escogen periódicamente todos los años a su antojo a jóvenes de once años, marcándoles para ello con su magia su glifo a fuego en la piel. A partir de entonces, éstos jóvenes pasan a poseer una serie de poderes mágicos en función del cristal que les ha marcado.
La república de Morcea colinda al oeste con el imperio de Elympia. Durante años, ambas naciones han coexistido en harmonía bajo un tratado de paz, pero recientemente el alto comandante de Elympia ha roto el tratado y ha comenzado a invadir al resto de naciones valiéndose de su avanzada tecnología militar. Gracias a ello, el imperio de Elympia ha conquistado fácilmente numerosas naciones para después invadir Morcea, en la cual ha encontrado una férrea resistencia debido a los dispositivos mágicos de defensa de la nación.
Deseoso de obligar al líder de Morcea a rendirse, el alto comandante de Elympia ha ordenado un ataque directo a la academia de magia de Morcea: el Peristilo.
La república de Morcea colinda al oeste con el imperio de Elympia. Durante años, ambas naciones han coexistido en harmonía bajo un tratado de paz, pero recientemente el alto comandante de Elympia ha roto el tratado y ha comenzado a invadir al resto de naciones valiéndose de su avanzada tecnología militar. Gracias a ello, el imperio de Elympia ha conquistado fácilmente numerosas naciones para después invadir Morcea, en la cual ha encontrado una férrea resistencia debido a los dispositivos mágicos de defensa de la nación.
Deseoso de obligar al líder de Morcea a rendirse, el alto comandante de Elympia ha ordenado un ataque directo a la academia de magia de Morcea: el Peristilo.
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